Электронная библиотека диссертаций и авторефератов России
dslib.net
Библиотека диссертаций
Навигация
Каталог диссертаций России
Англоязычные диссертации
Диссертации бесплатно
Предстоящие защиты
Рецензии на автореферат
Отчисления авторам
Мой кабинет
Заказы: забрать, оплатить
Мой личный счет
Мой профиль
Мой авторский профиль
Подписки на рассылки



расширенный поиск

Программные средства моделирования механических систем, их применение для игры роботов в футбол Туганов Андрей Николаевич

Программные средства моделирования механических систем, их применение для игры роботов в футбол
<
Программные средства моделирования механических систем, их применение для игры роботов в футбол Программные средства моделирования механических систем, их применение для игры роботов в футбол Программные средства моделирования механических систем, их применение для игры роботов в футбол Программные средства моделирования механических систем, их применение для игры роботов в футбол Программные средства моделирования механических систем, их применение для игры роботов в футбол Программные средства моделирования механических систем, их применение для игры роботов в футбол Программные средства моделирования механических систем, их применение для игры роботов в футбол Программные средства моделирования механических систем, их применение для игры роботов в футбол Программные средства моделирования механических систем, их применение для игры роботов в футбол
>

Данный автореферат диссертации должен поступить в библиотеки в ближайшее время
Уведомить о поступлении

Диссертация - 480 руб., доставка 10 минут, круглосуточно, без выходных и праздников

Автореферат - 240 руб., доставка 1-3 часа, с 10-19 (Московское время), кроме воскресенья

Туганов Андрей Николаевич. Программные средства моделирования механических систем, их применение для игры роботов в футбол : Дис. ... канд. физ.-мат. наук : 01.02.01 Москва, 2005 142 с. РГБ ОД, 61:06-1/428

Содержание к диссертации

Введение 5

Обзор работы 8

Глава 1. Постановка задачи и метод решения 9

  1. Динамические уравнения движения системы твёрдых тел 9

  2. Методы моделирования механики системы твёрдых тел с наложенными связями 12

  3. Линейная задача дополнительности 18

  4. Open Dynamics Engine 18

  5. Уравнения шарниров Open Dynamics Engine 19

  6. Взаимопроникновение тел и контактные точки 23

  7. Трение в точке контакта 27

  8. Трение покоя 31

  9. Трение движения 32

  1. Трение качения 33

  2. Трение верчения 35

  3. Адаптация интегральных моделей трения 35

Глава 2. Шарниры 38

  1. Сферический шарнир 38

  2. Цилиндрический шарнир 40

  3. Контактный шарнир «точка на плоскости» 42

  4. Контактный шарнир «точка на оси» 44

  5. Контактный шарнир «точка на поверхности» 45

  6. Шарнир «оси на расстоянии» 48

  7. Шарнир «параллельность осей» 51

  8. Коаксиальный шарнир 52

  9. Шарнир «совпадение плоскостей» 53

  1. Шарнир «угол между осями» 53

  2. Шарнир «сферы на расстоянии» 55

  3. Карданный шарнир 57

  4. Шарнир постоянной ориентации 58

  5. Призматический шарнир 59

  6. Фиксирующий шарнир 60

  7. Редукторный шарнир 61

  8. Планетарные передачи 67

  9. Поступательно-вращательные передачи. Винтовой шарнир. Шарнир колесо-рейка 71

  10. Линейные передачи. Блочный шарнир. Клиновыи шарнир 73

Глава 3. Динамическое моделирование и анализ 74

  1. Модель силы трения 74

  2. Трение в сферическом шарнире 76

  3. Трение в цилиндрическом шарнире 78

  4. Трение в призматическом шарнире 81

  5. Трение в коаксиальном шарнире 82

  6. Трение в винтовом шарнире 83

  7. Постановка задачи динамического моделирования 89

  8. Силы 91

  9. Приводы 94

ЗЛО. Анимация 96

  1. Показания датчиков 97

  2. Конечно-элементный анализ 99

  3. Моделирование механизмов с электронным управлением 100

Глава 4. Динамическое моделирование игры роботов в футбол 103

  1. О футболе роботов 103

  2. Постановка задачи 106

  3. Динамическая и геометрическая модели робота 110

  1. Геометрическая модель игрового поля 111

  2. Движение робота 112

  3. Средства воздействия на мяч 113

Заключение 115

Список литературы 117

Приложение 128

Вращение твёрдого тела с неподвижной точкой. Случай Эйлера 128

Вращение твёрдого тела с неподвижной точкой. Случай Лагранжа 130

Примеры различных механизмов 132

Введение к работе

Актуальность темы.

Развитие компьютерных технологий постепенно превращает обычные персональные компьютеры в высокомощные вычислительные системы, способные справится с расчётными задачами промышленной сложности. Современные численные методы, конечно, не могут заменить средства классической физики или механики, но либо в качестве вспомогательного средства, либо как вычислительная среда для работы специалистов иных областей (например, инженеров), либо для задач в принципе не решаемых без применения вычислительной техники (например, моделирование движения мобильных роботов), они находят своё, с каждым годом всё более широкое применение. Причиной тому не только развитие вычислительной техники, но и развитие самой программной составляющей - методов и средств моделирования, решения и анализа. Важной частью этого развития -является развитие средств моделирования механики, так как это оказывает благотворное влияние на различные области науки и промышленности, и является на данный момент актуальной темой.

Цель работы.

Целью работы является разработка средств твердотельного механического моделирования. В качестве профильной задачи рассматриваются механические системы со связями непостоянной структуры, наличием сложных контактов между телами, и нетребовательные к высокому порядку разностной схемы интегрирования уравнений движения.

Общая методика исследований.

В качестве основы для создания средств моделирования взята среда Open Dynamics Engine. Ключевыми факторами в выборе являлись широкие возможности данной среды для моделирования контактной механики между твёрдыми телами, а также её полная независимость от структуры механической системы. Моделирование в Open Dynamics Engine производится в полных координатах, для чего используется метод построения системы сил реакции, эквивалентной заданным уравнениям связи, при помощи неопределённых коэффициентов.

Научная новизна.

В данной работе автор в значительной степени развивает возможности метода моделирования применяемого в Open Dynamics Engine. В рамках формализма применяемого в этой среде моделирования были реализованы:

Дополнительные шарниры и связи.

Поступательные, поступательно-вращательные и вращательные (в том числе с возможностью планетарного движения) передачи.

Сложная модель трения в шарнирах и контактах.

Внедрена разработанная автором вне рамок данной диссертации, система анализа контактов и пересечений тел произвольной формы.

Обоснованность и достоверность.

Обоснованность применяемых методов моделирования основывается на их соответствии законам теоретической механики и широко применяемым эмпирическим моделям. Правильность практической реализации подтверждается сравнительным исследованием поведения отдельных компонентов механических систем в пакете MSC.Adams.

Практическая значимость.

Полученные средства механического моделирования получили применение в развитии программы-сервера моделирования игры роботов в футбол, используемой для соревнований в рамках проекта «Виртуальный футбол» ([18]-[25]), проводимых на фестивале «Мобильные роботы» в МГУ.

Также автор готовит издание программного пакета по твердотельному механическому моделированию на основе описываемых в диссертации средств и технологий. С его помощью были созданы представленные в работе примеры.

Похожие диссертации на Программные средства моделирования механических систем, их применение для игры роботов в футбол